Classes Uniques – Ordres de la Deathwatch
Ces classes ne peuvent être débloquées qu’après avoir suivi des entraînements spécialisés et gagné en renommée. Chaque Ordre offre un ensemble de compétences et de spécialisations propres à son rôle. Certaines de ces classes ne sont disponibles qu’a la création ou qu’avec l’aval du Maître de Jeu.
Ordre du Calice – Apothicaire
Spécialiste médical et gardien des glandes progénoïdes
Prérequis :
- Rang : Frère de Bataille
- Renommée : Reconnu
- Formation Astartes + Formation Médicae
Compétences acquises :
-
Médicae : +2
-
Soins Intensifs : +1
-
Chirurgie d’Augmentiques : +1
-
Connaissance Génétiques (Ars Scolarium) : +1
-
Foi : +1 (vocation sacrée du service)
-
Coût: 3XP
Ordre du Flambeau – Chapelain
Guide spirituel, orateur de la foi, gardien de l’âme
Prérequis :
- Rang : Frère de Bataille
- Renommée : Reconnu
- Foi ≥ 2
- Commandement ≥ 1
Compétences acquises :
- Oraison : +2
- Commandement : +1
- Foi : +2
- Intimidation : +1
- Psychologie : +1 (connaissance des failles mentales)
Effet spécial :
-
Peut restaurer 1 point de Mépris ou 1 point de Cohésion par mission à un allié via un serment.
-
Coût: 4XP
Ordre du Livre – Librarian (Psyker)
Psyker sanctionné, protecteur du savoir et arme du Warp
Prérequis :
- Psyker Latent
- Rang : Frère de Bataille
Compétences acquises :
-
Pouvoirs du Warp : +2 (Divination, Télépathie au choix)
-
Psyniscience : +2
-
Méditation : +1
-
Codex Astartes – Stratégie : +1
-
Langage – Haut Gothique : +1 (langage des rituels)
-
Coût: 3XP
Ordre de l’Omnimessie – Techmarine
Astartes formé par Mars, maître des machines
Prérequis :
- Rang : Frère de Bataille
- Renommée : Reconnu
- Technomaîtrise ≥ 2
- Rites Martiens ou Formation Mechadendrite
Compétences acquises :
-
Technomaîtrise : +2
-
Utilisation des Mechadendrites : +1
-
Rites de Réparation : +1
-
Rites de l’Esprit Machine : +1
-
Coût: 3XP