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Système d’Expérience

Note

Un point d’expérience donne 1 point de spécialité, 1 point de caractéristique ou 2 points de compétence.

Chaque entraînement ou mission procure des points d’expérience :

  • XP Libre : Peut être dépensé à tout moment, dans n’importe quelle compétence, maximum 4 ou n’importe quelle spécialité, maximum 2, ou caractéristique maximum 5.
  • XP d’Entrainnement : Ne peut etre dépensé que pour acheter des spécialisations et pack d’entrtainnement.

Spécialisations Stratégiques

Ces spécialisations représentent des doctrines de combat, des formations de terrain ou des talents affinés. Un personnage peut en acquérir plusieurs au fil de sa carrière, mais certaines nécessitent un entraînement ou une réputation préalable.

Lors d’un achat de spécialisation stratégique vous ne pouvez monter une compétence au dessus de 5 et une spécialité au dessus de 3 sauf si précisé autrement. Si un achat de compétence devrai vous faire dépasser cette limite, convertissez ces XP supplémentaires en XP Libres.

Combat au Corps à Corps

  • Effets :
  • +1 en Combat Armé ou Mains nues
  • +1 dans une spécialité au choix de combat armé
  • +1 en Tactique
  • Achats multiples : Oui (max 3)
  • Coût : 1XP

Utilisation de réacteurs dorsaux

  • Prérequis : Respecté
  • Effets :
  • +1 en Technomaîtrise
  • Autorise le maniement de réacteurs dorsaux
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 2XP

Combat à Distance

  • Effets :
  • +1 dans deux domaines d’armes à distance (Poing, Assaut, Lourde, Précision)
  • +1 dans deux spécialités d’armes à distance
  • +1 en Stratégie
  • Achats multiples : Oui (max 2)
  • Coût : 2XP

Armement Lourd

  • Effets :
  • +2 en Maniement des armes Lourdes
  • +1 dans deux spécialités d’armes Lourdes
  • +1 en Vigilance
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 2XP

Guerre d’Attrition

  • Effets :
  • +1 en Résistance au Warp ou +1 en Résistance aux Toxines
  • +1 PV par localisation
  • +1 en Foi (si repris une seconde fois)
  • Achats multiples : Oui (max 2)
  • Coût : 1XP

Assauts Coordonnés

  • Prérequis : Rang : Frère de Bataille, Tactique > 1
  • Effets :
  • +1 en Commandement
  • +1 en Tactique
  • +1 en Athlétisme
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 1XP

Guerre Éclair

  • Prérequis : Formation Propulseur Dorsal
  • Effets :
  • +1 en Athlétisme
  • +1 en Esquive
  • +1 en Orientation
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 1XP

Assassinats

  • Prérequis : Spécialisation Discrétion OU Rang Vanguard
  • Effets :
  • +1 en Armes de Précision
  • +1 dans une spécialité d’Armes de Précision
  • +1 en Camouflage
  • +1 en Fouille ou Observation
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 1XP

Discrétion

  • Effets :
  • +1 en Déplacement Silencieux
  • +1 en Camouflage
  • +1 en Orientation
  • +1 dans une spécialité d’Orientation
  • Achats multiples : Oui (max 2)
  • Coût : 2XP

Maître Stratège

  • Prérequis : Stratégie ≥ 2
  • Effets :
  • +1 en Stratégie
  • +1 en Logique
  • +1 en Codex Astartes
  • +1 dans une spécialité de Codex Astartes
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 1XP

Maître du Terrain

  • Effets :
  • +1 en Orientation
  • +1 dans une spécialité d’Orientation
  • +1 en Survie
  • +1 en Pistage
  • Achats multiples : Oui (max 3), pour différents types d’environnements
  • Coût : 1XP

Soutien Défensif

  • Prérequis : Rang Vétéran ou Résistance au Warp ≥ 2
  • Effets :
  • +1 en Parade
  • +1 en Foi
  • +1 en Résistance au Warp
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 1XP

Coordination de Tirs

  • Prérequis : Maniement Armes Lourdes ≥ 2
  • Effets :
  • +1 en Stratégie
  • +1 en Observation
  • +1 en Maniement d’Armes Lourdes
  • +1 dans une spécialité d’Maniement d’Armes Lourdes
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 2XP

Tactiques Antichar

  • Effets :
  • +1 en Observation
  • +1 en Maniement des explosifs
  • +1 en Camouflage
  • +1 en Lancer
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 1XP

Formation au véhicules d’assaut

  • Effets :
  • +1 en Pilotage
  • +1 en Orientation
  • +1 dans une spécialité d’Orientation
  • +1 en Technomaîtrise
  • +1 dans une spécialité de Technomaîtrise
  • Achats multiples : Non
  • Coût : 2XP

Commandement

  • Prérequis : Commandement ≥ 1 et Foi ≥ 1
  • Effets :
  • +1 Commandement
  • +1 en Oraison ou Intimidation
  • +1 en Psychologie (Deuxième achat)
  • +1 en Négociation ou Intérrogation (Deuxième achat)
  • Achats multiple : Oui (max 3)
  • Coût : 2XP