Dark Angels
Description
Les Dark Angels sont l’un des Chapitres les plus anciens et puissants de l’Imperium, issus de la 1ʳᵉ Légion créée durant la Première Fondation. Leur passé est marqué par une trahison : une partie de leurs frères a rejoint le Chaos pendant l’Hérésie d’Horus. Ces renégats, appelés les “Déchus”, ont survécu à la destruction de leur monde natal, Caliban, et se sont dispersés à travers la galaxie. Depuis, les Dark Angels poursuivent en secret une quête de rédemption consistant à traquer et éliminer les Déchus. Seul le “Cercle Intérieur”, une élite du Chapitre, connaît la vérité sur cette chasse. Les autres Space Marines ne reçoivent que des bribes d’informations au fil de leur ascension dans la hiérarchie. Les Dark Angels sont réputés pour leur discipline, leur nature monastique, et leur méfiance vis-à-vis des autres forces impériales. Ils participent aux campagnes impériales, mais conservent toujours leur indépendance tactique et logistique. Leur priorité absolue reste la poursuite des Déchus, considérée comme la seule voie vers la rédemption et l’absolution devant l’Empereur. Ils combattent souvent aux côtés de leurs Chapitres successeurs, collectivement appelés les “Impardonnés”.
Création de Personnage
F: 3 Ag: 3 Per: 3 Cha: 4 Chn: 3 Int: 4 Psy: 2 Vol: 3
Désumanisation
Phase 1 : Obsession du secret – Le Marine devient obsédé par la dissimulation de la vérité concernant la Chute de Caliban. Il développe une méfiance extrême, même envers ses frères d’armes. Toute tentative extérieure de questionner le passé du Chapitre est vécue comme une attaque personnelle. Il commence à éviter les interactions prolongées avec des non-initiés au secrets du Chapitre.
Phase 2 : Paranoïa loyale – Le Marine soupçonne tout le monde d’être un potentiel Déchu ou un traître. Il peut mener des enquêtes non-autorisées, interroger ou surveiller ses propres alliés, convaincu que tout écart de loyauté doit être éradiqué. Sa foi dans l’Empereur reste absolue, mais il estime que la fin justifie les moyens pour protéger le Chapitre.
Phase 3 : Chasseur implacable – Le Marine consacre toute son existence à la traque des Déchus, au détriment de tout autre objectif. Il peut désobéir aux ordres impériaux si cela interfère avec sa mission personnelle. Son humanité s’efface derrière un masque d’austérité et de fanatisme silencieux. Pour lui, rien n’importe davantage que la rédemption du Chapitre. Son isolement est total, ne faisant confiance qu’aux membres du Cercle Intérieur, et voyant tous les autres comme des obstacles ou des distractions.
Crédo
Tenebra Formatio – L’Enveloppement Silencieux
« Il n’est pas de rédemption pour le traître. »
Stratégie :
Concentration totale des ressources pour éliminer une cible spécifique — traque, encerclement, élimination sans pitié.
Effets :
- Une cible prioritaire gagne un marqueur Vengeance : tous les Astartes gagnent +2 réussites maximum et ignorent un malus pour toucher la cible (ce malus peut inclure un pouvoir, mais doit etre connu à l’avance).
- Chaque blessure infligée à cette cible permet à l’attaquant de récupérer jusqu’à 4 dés utilisé une fois par tour.
- A chaque fois qu’une attaque est portée contre cette cible, les alliés a proximitée peuvent donner un des de leur reserve au porteur de l’attaque, ces des ignorent la limite de lancer simultanées.
Contrepartie :
- Tant que ce plan est actif, aucune communication directe (hors vox codée) n’est possible sans annuler les bonus.
- Cibler d’autres ennemis inflige un malus de –1 au seuil, et -1 réussite maximum.
- Si la cible Vengeance meurt sans avoir été achevée par un Astartes, un malus de -2 seuil s’applique au reste du combat et l’esquade pert 2 point de cohésion.
- Tuer la cible Vengeance met fin au plan, fait regagner toute cohésion perdue lors du combat et fait perdre deux dés de la réserve de combat de tous les Astartes jusqu’à la fin du combat.