{
  "Void": "Protection contre le vide stellaire et les formes plus les plus limitées de radiations.",
  "Radiation": "Protection contres la radiation (Ionisante; X, α, β, γ) (-2 dégats par (+)).",
  "EMP": "Protection contres les formes de radiations electromagnétiques et attaques IEM (DD-1 par (+)).",
  "Chimique": "Protection chimique et corrosive (Gas de combat) (DD-1 par (+)).",
  "Energie": "Protection contre les formes de laser et de haute intensité thermique (-2 dégats par (+)).",
  "Explosifs": "Protection cinétique (Ondes de chocs et microfragmentation) (-2 dégats par (+)).",
  "G-Force": "Protection contre les fortes accelerations (DD-1 par (+)).",
  "Impact": "Protection cinétique (projectiles conventionnels) (-2 dégats par (+)).",
  "Réactif": "Offre un blindage supplémentaire capable de proteger de X dégats sur une localisation. Cette activation est unique par localisation et doit être remplacée.",
  "RMP": "Radiation & Microparticules: Protection contre les vents stellaires et differentes intempéries stellaires jusqu'à une certaine vitesse relative (X).",
  "Laser": "Protége d'armement énérgetique jusqu'à un certain temps d'exposition (X)."
}
